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注册中心 Eureka 源码解析 —— Eureka源码解析 —— 应用实例注册发现 (九)之岁月是把萌萌的读写锁

摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/Eureka/instance-registry-read-write-lock/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!

  • 1. 概述
  • 2. 读写锁
  • 666. 彩蛋

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1. 概述

本文主要分享 Eureka 注册中心的那把读写锁 ,让我瘙痒难耐,却不得其解。在某次意外的抠脚的一刻( 笔者不抽烟,如果抽烟的话,此处应该就不是抠脚了 ),突然顿悟,爽,这好比… 比喻有点猥琐,笔者就省略 100 字。

不瞎比比,上代码:

public abstract class AbstractInstanceRegistry implements InstanceRegistry{

 private final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
 private final Lock read = readWriteLock.readLock();
 private final Lock write = readWriteLock.writeLock();

 // ... 省略其他代码

}

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2. 读写锁

我们把设计到读写锁的方法整理如下:

方法 读锁 写锁 不使用
#register(...) √
#cancel(...) √
#evict(...) √
#renew(...) √
#statusUpdate(...) √
#deleteStatusOverride(...) √
#getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) √
#getApplicationsFromMultipleRegions(...) √

是否看到这读写感到几丝诡异的味道?OK,我们把问题梳理如下:

  • A. 为什么 #register(...) / #cancel(...) / #evict(...) / #statusUpdate(...) / #deleteStatusOverride(...) 等 写操作 使用 读锁
  • B. 为什么 #renew(...) 写操作 不使用 锁
  • C. 为什么 #getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) 读操作 使用 写锁
  • D. 为什么 getApplicationsFromMultipleRegions(...) 读操作 不使用 锁

先解释 A + C :

我们来回想下,在 Eureka 应用集合一致性哈希码的公式: appsHashCode = ${status}_${count}_ 。( 不了解的同学可以加载下 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(七)之增量获取》「 2. 应用集合一致性哈希码 」 )

应用实例的数量和状态都会影响 哈希码 的计算结果。也就是说,上述 前六个 ( 包括不使用锁的 #renew(...) 方法 )方法的调用都会影响哈希码。

我们把目光移向唯一使用 写锁 的 #getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) 方法,该方法执行过程中,需要保证 recentlyChangedQueue 和 registry 共享变量的 应用实例的状态一致 ,不然返回的增量应用实例集合的状态是不准确的。此时能够达到该效果,必须让 #getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) 和前六个方法 互斥 。方案如下:

  • a. 全部 synchronized
  • b. #getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) 使用 读锁 ,前六个方法使用 写锁
  • c. #getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) 使用 写锁 ,前六个方法使用 读锁

Eureka 选择了 方案c ,原因如下:

  • a. 性能太差
  • b. 前六个方法使用 写锁 ,势必冲突太大,虽然读肯定比写多。
  • c. #getApplicationDeltasFromMultipleRegions(...) 使用 写锁 ,配合 ResponseCache ,即减少了 写锁 使用的频率,每次缓存过期才使用,又避免了前六个方法因为 方案b 中的 写锁 导致互斥。( 不了解 ResponseCache 的同学可以加载下 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(六)之全量获取》「 3.2 响应缓存 ResponseCache 」 )

再解释 D

#getApplicationsFromMultipleRegions(...) 方法的逻辑,只依赖 registry 共享变量,不存在应用实例的状态一致的困扰,所以不使用锁。

最后解释 B

#renew(...) 方法的逻辑,虽然会影响应用实例的状态,但是是极小概率,考虑到它调用的比较频繁,比起因为锁给这个方法带来的性能降低,不如返回的结果暂时不够准确。( 想了解极小概率发生原因的同学可以加载 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(八)之覆盖状态》「 4.3 续租场景 」 )

TODO [0029] 读写锁

笔者路上突然又想了问题,可能不是上述原因,可能和 ResponseCache 有关系,参见 #invalidateCache(...) 方法的每次调用。也就是说,这个读写锁是针对 ResponseCache 的读写锁。

666. 彩蛋

开森 !

本来以为需要跟 Eureka 官方提交 issue 提问,并且做好了获得不到答案的准备,结果无意中的抠脚( 请允许我热爱抠脚给我带来的灵感 )解答了自己的疑惑。

岁月是把纠结而又萌萌哒的锁,你不知道你的困扰,哪天不经意的被打开。

愿大喜大悲,不枉仅知的这一生。

原文  http://www.iocoder.cn/Eureka/instance-registry-read-write-lock/?csdn&2018-01-18
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